⚡ Welcome to Self Introduction by Shuta Ito ⚡


ようこそ!! ここはInazuma110の自己紹介ページです。

Index


Profile


僕の出身地や学校、年齢などの基本的なことを紹介しています。

Hobbys


僕の趣味について紹介しています。

Programming


今までどんな言語に触れてきたか、 またプログラミングに対する興味対象などを紹介しています。

AtCoder Language Visualizer


「AtCoder」に提出されたプログラムの言語の割合を可視化するWebアプリです.

PokeRateHub (Work1)


ゲーム「ポケットモンスター」の対戦履歴を可視化するWebアプリを紹介しています。

Atam (Work2)


競技プログラミングサイト「AtCoder」をターミナルから操作するツールを紹介しています。

HCBE.jl (Work3)


B4の研究成果であるクラスタリングアルゴリズムが利用できるJuliaライブラリです.

Links


僕のGitHubやQiita等のリンクをまとめてあります。

Awards and Career


Date Content
2017/04 東京工科大学入学
2019/05 QuantX cup for Student 特別賞受賞 (アルゴリズム名: †Choice Brand Algorithm†)
2019/07 ICPC2019 オンライン予選通過 (チーム名: light blues)
2020/06 人工知能学会全国大会(第34回) エッジ追加に基づくハイパーグラフクラスタリング手法の特性評価
2020/08 第120回知識ベースシステム研究会 スター展開を利用したハイパーグラフのソフトクラスタリング
2020/09 第19回情報科学技術フォーラム ハイパーグラフクラスタリングにおけるエッジ追加順序の比較
2020/11 iiWAS2020 Fast Clustering of HypergraphsBased on Bipartite-Edge Restoration and Node Reachability
2021/04 SIGNATE Student Cup 2021 Public 9th, Private 7th (Gold)
2021/11 The 21st IEEE/WIC/ACM International Conference on Web Intelligence and Intelligent Agent Technology, Student Travel Award

Profile


Column 日本語 English
Name 伊藤柊太 Shuta Ito
Nickname イナズマ Inazuma
Birthday 1998年12月8日 December 8, 1998
Hometown さいたま Saitama
School 東京工科大学 Tokyo University of Technology
Major in college ハイパーグラフ理論 Hypergraph theory

Hobbys


Column 日本語 English
Video Game Apex Legends
Pokemon Unite
Apex Legends
Pokemon Unite
Card Game 遊戯王 YuGiOh
Borad Game ドミニオン Dominion
Anime とある魔術の禁書目録 A Certain Magical Index

Programming


Column
Hobby 競技プログラミング (Competitive programming)
Using languages Julia, Python, C++, Java
Interesting languages Haskell, Rust
GitHub github.com/Inazuma110

AtCoder Language Visualizer


AtCoderに提出されたプログラムを各問題ごとに可視化するWebアプリです. ここ で動いています.

サーバー代を出したくなかったので,データはJSON形式でGitHubに持たせてそれをよしなに表示しています. Vue.jsなどで作りました.

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PokeRateHub


Card image cap

ポケモングローバルリンク(PGL) から対戦履歴を取得し、GitHubのHeatmapのような可視化をする自作Webアプリです。 このツールを使うと上のスクリーンショットのようなグラフを表示します。

基本的にはNode.jsを使用していて、フレームワークにはVue.jsを使用しています。 一部Pythonも使用しています。

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Atam


Card image cap

競技プログラミングサイト「 AtCoder 」へのソースコードの提出を、 ブラウザを介さずターミナルから提出できるようにするツールです。 Node.jsを使用しています。

僕の所属しているサークルで、チームを組んで共同開発しました。 僕はログイン処理などを実装しました。

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HCBE.jl


B4で研究したハイパーグラフのクラスタリングアルゴリズムのJuliaによる実装です. ハイパーグラフをスター展開し,頂点を高速にハード・ソフトクラスタリングをします.

詳しくはリポジトリのREADMEとそこに記載してある論文を参照してください.

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